Windows (10000 applicazioni)
Pro: Raggio di esplosione molto grande per display ad alto impatto. Effetti particellari personalizzati e illuminazione scalati per grandi scene. Aggiunge tramite il browser dei mod in-game del gioco o la pagina mod.io. Asset rapidamente generabile per brevi cicli di sperimentazione.
Contro: Le grandi simulazioni possono stressare l'hardware durante esplosioni intense. Richiede Fireworks Mania installato per funzionare. Concentrato sullo spettacolo, non su sistemi di gioco aggiuntivi.
Pro: Geometria dello scafo UNSC fedele e livrea Halo riconoscibile. MAC funzionale, pod missilistici e sistemi di difesa a punto stratificati. Interno completo e percorribile con ponte, ingegneria e medbay. PCU sintonizzato per l'usabilità del server multiplayer.
Contro: Alcune versioni utilizzano blocchi DLC per dettagli cosmetici. Progettato principalmente per operazioni di vuoto, volo atmosferico limitato. I sistemi pronti per la sopravvivenza aumentano la complessità di configurazione per i costruttori occasionali.
Pro: Compatibilità multiplayer lato client, nessun bisogno che i compagni di squadra installino. Stato del mod verificato, non influisce sui risultati o sul progresso. Impatto trascurabile sulle prestazioni del sistema durante il gioco. Ampiamente raccomandato dalla comunità per la sensibilità al movimento.
Contro: Non rimuove il movimento della testa standard durante la camminata.. Disponibile solo per le versioni di Windows tramite mod.io. Focalizzazione ristretta; non una soluzione completa per la revisione della fotocamera.
Pro: Aggiunge un sottoclasse Monk Hell Walkeeeer che unisce temi marziali e infernali. Fornisce accesso a Hellish Rebuke, Burning Hands e Fire Shield. Il teletrasporto Hellish Step migliora il posizionamento sul campo di battaglia. Progettato per il Mod Manager del gioco e il flusso di lavoro di mod.io.
Contro: Si applica solo alla classe Monaco. Il tema infernale potrebbe scontrarsi con il gioco di ruolo non diabolico. Richiede il gioco base di Baldur's Gate 3 su Windows. Archetipo di combattimento focalizzato meno attraente per stili di gioco difensivi.
Pro: Ricreazione fedele 1:1 del layout originale di MW2 Overgrown. Le risorse ottimizzate mantengono prestazioni VR elevate su PCVR e Quest. Supporta Team Deathmatch, Dominazione e partite con bot AI di Contractors.
Contro: La mappa favorisce gli ingaggi a lungo raggio rispetto al combattimento ravvicinato.. Installazione solo attraverso il menu Mods in-game dei Contrattisti. Rilascio fan-made, non affiliato con Activision o Infinity Ward.
Pro: Modelli e texture autentici in stile olandese riflettono le estetiche regionali. Include diversi tipi di pirotecnici come torte e colpi singoli. Installa tramite il browser dei mod in-game o tramite abbonamento a mod.io. Le risorse sono preparate per il motore fisico del simulatore.
Contro: Il focus culturale di nicchia limita l'appeal oltre i costruttori a tema olandese. Richiede il possesso del gioco base Fireworks Mania su Windows. Una collezione singola può sembrare incompleta senza altre voci della serie.
Pro: Ricreazione fedele del layout di 'Raid' di BO2 in VR. Le immagini delle festività e l'illuminazione notturna creano un'atmosfera distintiva. Supporta i bot e si integra con le modalità multiplayer dei Contrattisti. Contrassegnato per la compatibilità con PCVR e Meta Quest.
Contro: Richiede un'installazione di base di Contractors VR. Si basa sui gruppi della comunità per l'attività multiplayer di punta. Le immagini delle festività e l'illuminazione più scura possono ridurre la chiarezza competitiva.
Pro: Crea una distorsione di calore più pronunciata attorno alle fonti di fuoco. Progettato per essere leggero con un impatto minimo sul frame-rate. Installazione semplice tramite mod.io e cartella Mods standard.
Contro: Possibili conflitti con i mod che sostituiscono gli shader di fuoco. Solo Windows PCVR, richiede Blade And Sorcery con licenza.
Pro: Opzioni di output MP3 e MP4 per l'estrazione diretta di audio/video. Il codice sorgente open-source consente l'audit della comunità del sorgente. Visualizzazione dei progressi in tempo reale e gestione dei download attivi.
Contro: Focus attuale su download singoli, non su automazione di massa pesante. Costruito con Electron, che potrebbe utilizzare più memoria rispetto agli strumenti nativi. Selezione della qualità limitata dai formati disponibili del file sorgente.
Pro: Arte disegnata a mano che diventa più colorata con buone prestazioni. Colonna sonora originale composta per abbinarsi alla progressione visiva. Compatibilità del controller tramite Steam. Le corse guidate dal punteggio incoraggiano ripetute giocate.
Contro: Difficoltà ripida su Hard notata dai giocatori. Richiede un account Steam per l'attivazione.
Pro: Alta produzione di DPS contro NPC, adatta a ingaggi a distanza. Effetti particellari personalizzati che amplificano l'impatto magico. Si integra con il gestore di mod Battle Talent e la distribuzione mod.io.
Contro: Consuma il mana o l'energia del giocatore mentre è attivo. Migliore per i giocatori focalizzati sulla magia, non per i puristi del corpo a corpo.
Pro: Ricreazione fedele del layout originale di Uprising del 2014. Supporta le modalità Push, Checkpoint, Firefight e Domination. AI abilitato per NavMesh per il gioco cooperativo ai Checkpoint. Illuminazione e texture migliorate utilizzando Unreal Engine 4.
Contro: Richiede una copia con licenza di Insurgency: Sandstorm. Distribuzione solo per PC tramite mod.io e nel menu Mods del gioco. Il design nostalgico offre meno novità per i neofiti.
Pro: Layout della mappa Faithful MW1 adattati per il movimento VR. Supporta le modalità Team Deathmatch e Domination. Texture e illuminazione ottimizzate per PCVR e Quest. Selezionabile nelle lobby private tramite il menu Mods in-game.
Contro: Accessibile solo tramite il sistema di mod Contractors VR. Il design favorisce mappe piccole e veloci rispetto a incontri su larga scala. L'ottimizzazione delle prestazioni riduce il dettaglio degli asset su cuffie di fascia bassa.
Pro: Aumenta la forza d'impatto e la velocità di colpo attraverso colpi assistiti da propulsori. I propulsori fungono anche da traversata, abilitando ascensori e potenziamenti per i salti. Le scie di fiamma e i suoni del motore/impatto forniscono un chiaro feedback di attivazione. Aggiornamenti mantenuti dagli sviluppatori disponibili su mod.io.
Contro: Funziona solo con l'edizione Windows PCVR del gioco host. Richiede una copia licenziata del gioco base. I controlli del propulsore mappano ai grilletto, richiedendo un tempismo preciso in combattimento.
Pro: L'estetica notturna distinta aggiunge varietà atmosferica alle rotazioni della mappa. La geometria ottimizzata supporta prestazioni VR più stabili. Integrazione completa con le modalità di gioco Contractors VR. Giocabile in server pubblici e lobby private quando gli host installano il mod.
Contro: Richiede il gioco base e un visore VR compatibile. La distribuzione mirata a Windows PCVR limita alcuni visori.. I corridoi stretti favoriscono gli scontri a distanza ravvicinata.
Pro: L'interazione manuale con la rivista aumenta il coinvolgimento basato sulle mani in VR. Il comportamento personalizzato dei dardi in schiuma crea collisioni tattili dei proiettili. Compatibile con PCVR e Meta Quest tramite integrazione mod.io.
Contro: Fatto dai fan, non un prodotto ufficiale Nerf. Il tono giocoso può scontrarsi con l'ambientazione più oscura del gioco. Aggiunge un'arma novità piuttosto che espandere la progressione principale.
Pro: Modelli di personaggi a tema Speedsoft e preset di equipaggiamento. Texture di alta qualità ottimizzate per la realtà virtuale. Installazioni tramite il browser di Mod in-game di Contractors VR (mod.io). Abbigliamento sportivo distintivo a marchio Degenerate.
Contro: La velocità del Speedsoft di nicchia limita l'appeal più ampio. L'uso multiplayer richiede server per abilitare carichi personalizzati. Pacchetto solo cosmetico, nessuna modifica al gameplay o all'equilibrio.