Strategia (2090 applicazioni)
Pro: Più di 15 classi di oggetti. Oltre 95 articoli unici. Più di 150 vantaggi alieni. 20 livelli di difficoltà.
Contro: Curva di apprendimento ripida.
Pro: Oltre 300 carte da sbloccare. Selezione della difficoltà. Mescola strategia e elementi di sopravvivenza.
Contro: Ciclo di gioco ripetitivo.
Pro: Nuovo personaggio focalizzato sul combattimento corpo a corpo e sulle controffensive. Competenze, tratti e oggetti esclusivi inclusi. Migliora la varietà del gameplay all'interno delle corse roguelike.
Contro: Ambito limitato incentrato solo su un personaggio. Richiede il gioco base.
Pro: Strategia a turni con imprevedibilità roguelike. Personaggi furry distintivi con tratti unici. Le anomalie aggiungono profondità e varietà alle corse. Incontri compatti che premiano la pianificazione attenta.
Contro: Un design della griglia limitato può sembrare restrittivo dopo un lungo gioco.
Pro: gioco che unisce simulazione e RTS. Visivi ultra-realistici. Esplora storia, politica ed economia.
Contro: Meccaniche eccessivamente complicate. Richiede una gestione intensiva del micromanagement nella fase finale del gioco.
Pro: Ha un elemento di costruzione della città. Offre un'esplorazione roguelike e ha opzioni di personalizzazione.
Contro: Paga per gli aggiornamenti e gli elementi di potenziamento.
Pro: Ti consente di costruire campi di battaglia. Ha dungeon generati proceduralmente. Ha un sistema di rune.
Contro: Ciclo di gioco ripetitivo.
Pro: Aspetto multiplayer unico. Creature altamente personalizzabili. Sistema di progressione profondo ed esteso.
Contro: Abilità sbilanciate. Mancanza di caratteristiche per la qualità della vita. Mancanza di controgioco a profondità inferiori.
Pro: Gioco match-3 interessante. Elementi di deckbuilding roguelike. Divertente e informale.
Contro: Ancora in Accesso Anticipato.
Pro: Cambio automatico dell'arma. Combattimento veloce e fluido. Equipaggiamento e abilità aggiornabili.
Contro: Contenuto limitato per un gioco premium. Poche opzioni di personaggi e abilità. La mancanza di profondità potrebbe ridurre l'appeal a lungo termine.
Pro: Un'esperienza di strategia in tempo reale. I giocatori possono comandare sei fazioni. Ha più modalità di gioco.
Contro: Gioco ripetitivo.
Pro: Costruzione del mazzo e gameplay roguelike. Centinaia di ingredienti con cui sperimentare. Gilde culinarie uniche da unirsi.
Contro: Nessuna data di rilascio.
Pro: Un'esperienza horror di campo strategico. Lascia che i giocatori salvino i campeggiatori senza speranza. Il gioco si concentra sulla presa di decisioni. Gli scenari di gioco sono personalizzabili.
Contro: Potrebbe sembrare ripetitivo dopo un po'.
Pro: Centinaia di unità autonome sullo schermo. Meccaniche ibride di roguelite-RTS profonde. Ottimo supporto per il multiplayer co-op e PvP.
Contro: Ripida curva di apprendimento e minima assistenza. Meccaniche "brute" intenzionali potrebbero sembrare goffe ai neofiti.
Pro: 525 puzzle Picross fatti a mano. Gioco rilassante, senza penalità. Interazione vocale completa con Lixing. Musica rilassante e immagini affascinanti.
Contro: Il contenuto generato dall'IA potrebbe mancare di sfumature emotive.
Pro: Premessa unica e intrigante. Combattimento tattico a turni. Creature diverse, incantesimi e idee da sbloccare.
Contro: Ripida curva di apprendimento.
Pro: Gioco semplice ma soddisfacente. Vari tipi di monete da sbloccare. Assumi piccoli aiutanti per l'automazione.
Contro: Non disponibile ancora.