Strategia (2094 applicazioni)
Pro: Un'esperienza di strategia in tempo reale. I giocatori possono comandare sei fazioni. Ha più modalità di gioco.
Contro: Gioco ripetitivo.
Pro: Gestione coinvolgente delle risorse e dello spirito. Sistema di aggiornamento e prestigio profondo e stratificato. Fine soddisfacente di costruzione e completamento.
Contro: Il ritmo iniziale sembra lento prima di sbloccare i potenziamenti di prestigio.
Pro: Vasta varietà di gemme, reliquie e combinazioni. Combattimento strategico profondo a turni. Alto valore di rigiocabilità con costruzioni flessibili. Meccaniche nemiche uniche che incoraggiano la sperimentazione.
Contro: Il gioco iniziale può sembrare opprimente per i nuovi giocatori.
Pro: Un gioco di un'ora offre comunque un gameplay ricco. Ha mappe generate casualmente e dinamicamente e fazioni diverse. Offre una personalizzazione significativa dell'unità. 64 aree da esplorare, 70 eroi e oltre 300 attrezzature.
Contro: Nessuna funzionalità multiplayer in tempo reale o online.
Pro: Meccaniche strategiche profonde e complesse. Percorsi di vittoria multipli e alberi tecnologici. Narrazione emergente attraverso le scelte dei giocatori. Universo vasto con ricca personalizzazione.
Contro: Ripida curva di apprendimento per i principianti. Design dell'interfaccia opprimente.
Pro: Sistema di abilità originale. Caratteristiche 100 carte e personaggi. Ha diversi modalità di gioco.
Contro: Ha utilizzato l'arte AI per l'arte concettuale iniziale.
Pro: Sistemi di progressione profonda. Automazione e scalabilità soddisfacenti. Percorsi di aggiornamento vari e opzioni di prestigio.
Contro: Il ritmo iniziale può sembrare lento. L'upgrade del volume potrebbe sopraffare i neofiti.
Pro: Accessibile a tutte le età. Varietà di difficoltà. Demo gratuita disponibile. Caratteristica colonna sonora rilassante.
Contro: Ancora in sviluppo.
Pro: DLC di Warhammer 40,000: Battlesector. Offre 16 nuove unità. Offre guerrieri d'élite e veicoli iconici.
Contro: Ripida curva di apprendimento per i nuovi arrivati.
Pro: 100 livelli unici a forma di labirinto con profondità strategica. Tipi di nemici diversi e schemi di attacco in evoluzione. Aggiornamenti della torre e opzioni di personalizzazione.
Contro: Potrebbe essere impegnativo per i giocatori occasionali.
Pro: Nessun limite di popolazione o di edifici. Fazioni distinte con stili di gioco unici. Sistema di aggiornamento dinamico di Battlefall.
Contro: Curva di apprendimento ripida. Problemi occasionali di pathfinding dell'IA. Alcuni meccanismi di gestione delle risorse sembrano ripetitivi. Equilibrio limitato delle fazioni.
Pro: Sfida e imprevedibile. Si basa su un gameplay classico.
Contro: Nessun multiplayer.
Pro: Meccaniche innovative per la costruzione di treni. Combattimento tattico coinvolgente. Decisioni sulla mappa dinamica.
Contro: Curva di apprendimento ripida. Affidamento al gameplay di prova ed errore.
Pro: Gioco unico basato sulla fissione. Sistema di plugin diversificato. Scelte significative dei giocatori e percorsi ramificati.
Contro: Curva di apprendimento ripida. Confusione occasionale dell'interfaccia utente.
Pro: griglia 3x10. Ha tre livelli di difficoltà. Ha quattro classi e un sistema esclusivo per le classi.
Contro: Le restrizioni di classe limitano la creatività e la varietà del mazzo.