Windows (10000 applicazioni)
Pro: Un gioco di simulazione di golf. Simula la vita di un architetto di golf.
Contro: Potenziale per un gameplay ripetitivo nel tempo. Non è ancora uscito.
Pro: Un gioco di avventura tattica. Lascia che tu alleni un roster diversificato di samurai.
Contro: Ripida curva di apprendimento.
Pro: Ambienti completamente distruttibili. Modalità sandbox espansiva senza limiti. Le meccaniche del fuoco dinamico aggiungono realismo.
Contro: Opprimente senza obiettivi chiari. La fisica può a volte portare a interazioni imprevedibili.
Pro: Un ARPG PvPvE. Ha nemici controllati dall'IA. Offre un gameplay basato sull'estrazione.
Contro: Ripida curva di apprendimento all'inizio. Ancora in sviluppo attivo.
Pro: Grafica retro affascinante. Controlli intuitivi. Divertente gameplay.
Contro: Diventa ripetitivo dopo un po'. Potrebbe usare più contenuti.
Pro: Visivi in stile retro. Trama lineare. Personalizzazione.
Contro: Accesso limitato per i non anglofoni.
Pro: Una collezione completa. Gioco online aggiornato. Funzioni di riavvolgimento e salvataggio.
Contro: Mancanza di grafica moderna.
Pro: Gioco di scorrimento laterale e di sparo in un unico pacchetto. Ha aggiornamenti di potenza.
Contro: Gioco lineare.
Pro: Grafica 3D realistica. Miscela di elementi di costruzione di basi e di sparo. Basato sulla fisica.
Contro: Supporta solo l'inglese per audio completo, sottotitoli e interfaccia.
Pro: Strategia profonda con elementi di sopravvivenza. Mondo espansivo con ambienti generati proceduralmente. Sistema di progresso della ricerca e della tecnologia.
Contro: Ripida curva di apprendimento per i nuovi giocatori.
Pro: Focus unico su più coppie. Bellissima opera d'arte e recitazione vocale espressiva. Dodici finali diversi.
Contro: Un ritmo più lento potrebbe non piacere a tutti i giocatori. Mancanza di tradizionali finali "buoni" o "cattivi".
Pro: Combina combattimenti a turni e meccaniche di costruzione di basi profonde. Consente di scambiare unità ferite durante la battaglia.
Contro: Ripida curva di apprendimento all'inizio. Ancora in sviluppo attivo.
Pro: Costruzione di mazzi strategici. Sistema di battaglia unico a tre livelli. Alta rigiocabilità.
Contro: Ripida curva di apprendimento.
Pro: Zone distinte e nemici diversi. Sistema complesso di gestione dell'equipaggio. Stile artistico retro-futuristico.
Contro: I contenuti per adulti potrebbero non attrarre tutti. Il tono ironico può essere divisivo. Requisiti di sistema esigenti.
Pro: Un gioco d'azione basato sulla musica. Varietà di caratteri. Puoi creare i tuoi incontri.
Contro: Narrativa astratta.
Pro: Simulatore di sopravvivenza profonda con sistema basato su carte.
Contro: Direzione narrativa limitata.
Pro: Oltre 100 carte uniche con personalizzazione degli aggiornamenti. Corsa generata proceduralmente per una ripetibilità infinita. Meccaniche di costruzione del mazzo profonde con profondità strategica.
Contro: Difficoltà impegnativa. La natura roguelike significa frequenti riavvii.