Di ruolo (2373 applicazioni)
Pro: Mix unico di meccaniche di costruzione del mazzo e poker. Impostazione ricca a tema cyberpunk. Ottimo umorismo e riferimenti culturali.
Contro: Nessun aggiornamento a lungo termine tra le esecuzioni. Eventi casuali possono a volte deragliare una buona strategia.
Pro: Forte miscela di struttura JRPG con horror psicologico. Combattimento strategico a turni con abilità creative. Presentazione visiva unica e cutscene CGI nostalgiche. Esplorazione e narrazione basate su feste coinvolgenti.
Contro: Contiene temi maturi.
Pro: Combattimento in stile picchiaduro 3D immersivo. Mondo atmosferico con ambienti gotici dettagliati. Sistema di aggiornamento delle abilità e dell'inventario basato su rune.
Contro: La curva di difficoltà elevata può sopraffare i giocatori casuali.
Pro: Design unici di mondi e creature. Opzioni di battaglia a turni o in tempo reale. Caratteristiche di gioco personalizzabili.
Contro: I pop-up interrompono il combattimento. Set di movimenti di base e ripetitivi attraverso Kraktures.
Pro: Apprendimento divertente. Doppiaggio. Design ripetibile. Buono per principianti.
Contro: Ritmo RPG più lento. ひらがなにだけ集中した.
Pro: Impostazione unica di notte perpetua. Sistemi di lavoro profondo e costruzione di basi. Meccaniche divertenti di tower defense.
Contro: Diverse funzionalità chiave ancora in fase di sviluppo. Il gioco finisce bruscamente se il Re muore.
Pro: Caratteristiche di combattimento a turni con scorrimento laterale e animazione in pixel-art. Introduce un sistema di esplorazione con segreti nascosti. Include oltre 30 nemici unici.
Contro: Tempo di gioco breve.
Pro: Un gioco basato sul ritmo. Offre mini giochi, missioni secondarie e eventi casuali. Offerte linee vocali.
Contro: Le missioni secondarie possono rubare la scena alla trama principale.
Pro: Esplora diversi temi. Utilizza varie meccaniche di gioco. Visuali 3D dettagliate. Le scelte contano.
Contro: Caratteristica del tutorial inefficiente. Nessuna funzione di salvataggio. Diversi bug che rompono il gioco.
Pro: Ripetibilità infinita con dungeon in scala. Forti enfasi sui ruoli del team e sulla cooperazione. Sistema di ricompense e progressione gratificante.
Contro: Si basa fortemente sulla comunicazione costante del team.