Strategia (2084 applicazioni)
Pro: Personaggi animali affascinanti. Gioco semplice con un po' di profondità. Albero delle abilità esteso.
Contro: Può diventare un po' ripetitivo.
Pro: Alto valore di rigiocabilità. Espansioni gratuite. Design di carte affascinanti.
Contro: Meccaniche molto complesse. Alto soffitto di abilità.
Pro: Un gioco a turni per appassionati di manga. Il gioco introduce tre personaggi.
Contro: Ancora nella fase di test beta.
Pro: Strategia profonda e varietà di oggetti. Coinvolgente progressione di livello 100. Meccaniche competitive divertenti.
Contro: Alcuni livelli si basano pesantemente sull'uso degli oggetti. I nuovi giocatori potrebbero sentirsi sopraffatti inizialmente.
Pro: Meccaniche roguelike tattiche. 4 regioni distinte e in continua evoluzione. Gioco basato su partito.
Contro: Incontri improvvisi e casuali. Forza nemica in aumento.
Pro: Stile artistico gotico affascinante. Tonellate di livelli da completare. Scala di difficoltà fluida. Bassi requisiti di sistema.
Contro: I puzzle di livello superiore sono estremamente difficili da risolvere.
Pro: Stile pixel art vibrante. Coinvolgente ma accessibile. Vari costrutti e aggiornamenti della ricerca.
Contro: Interfaccia disordinata. Alcuni problemi di bilanciamento del gioco.
Pro: Nessuna regola rigida degli scacchi. Poteri speciali divertenti. Gioco online e in modalità schermo diviso. Design minimalista affascinante.
Contro: Riferimenti politici controversi.
Pro: Sistema di combattimento a punti azione. Sistema di Combattimento delle Arti Marziali. Sistema di Dialogo Dinamico.
Contro: Meccaniche complesse e stratificate possono essere opprimenti.
Pro: Sistema a doppio carattere. 300+ carte uniche, artefatti. 4 atti cinematografici. Estetica retro.
Contro: Richiede precisione. Profonda dipendenza dalla casualità. Gestione complessa del mazzo.
Pro: Combina strategia e azione in combattimenti basati su squadre. Coinvolgente mix di sparatutto in arena e gestione degli zombie. Arenas dinamiche mantengono il gameplay vario.
Contro: Manca una modalità per giocatore singolo.
Pro: Progressione incrementale. Diverse unità di torre e aggiornamenti disponibili. Albero delle abilità esteso.
Contro: Gioco breve. Non molta profondità.
Pro: Enfasi sulla posizione delle unità e sulle condizioni del terreno. Battaglie tattiche a turni. Aggiornamenti interessanti delle carte.
Contro: Non disponibile ancora.
Pro: stile artistico minimalista. Vari armi e aggiornamenti da sbloccare. Sistema di ascensione.
Contro: Diventa ripetitivo dopo un po' di tempo. Potrebbe usare più profondità e diversità.
Pro: RTS auto-battler. Fazioni diverse con stili di gioco unici. Vari comandanti per fornire supporto in battaglia.
Contro: Sembra superficiale.
Pro: Gioco semplice e veloce. Divertente personalizzazione e emote.
Contro: L'umorismo può sembrare ripetitivo.
Pro: Un gioco di strategia puzzle. Offre varie dimensioni di gioco, livelli di difficoltà e personaggi.
Contro: Gioco ripetitivo.
Pro: Meccaniche di costruzione del mazzo e roguelike. Combattimento basato su carte. 200+ unità uniche.
Contro: Incoerente.
Pro: Stile artistico carino e affascinante. Mix unico di generi. Scelte strategiche coinvolgenti.
Contro: Interfaccia utente inaffidabile. Mancanza di informazioni trasparenti sulle statistiche dell'unità.