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Pro: Miscela senza soluzione di continuità di progressione inattiva e combattimento attivo. Battaglie automatiche. Diverse tipi e classi di armi.
Contro: Le corse di resistenza nei dungeon possono sembrare ripetitive nel tempo.
Pro: Scala massiccia di minions. Meccaniche di mira precisa e velocità. Costruzioni di carri armati modificabili.
Contro: Ripida curva di apprendimento. La mappa può sembrare caotica.
Pro: fusione innovativa di gioco. Narrazione guidata dai giocatori. Integrazione transmediale senza soluzione di continuità.
Contro: Le modifiche alla trama basate sul voto possono sembrare diseguali nel ritmo.
Pro: Posizionamento della torretta basato sulla fisica. Progressione roguelite. Gioco cooperativo.
Contro: Curva di difficoltà ripida.
Pro: Ambientazione fantasy lucida. Oltre mille livelli. Quattro modalità distinte.
Contro: Layout della scheda ripetitivo.
Pro: Design cooperativo. Completamente giocabile in solitario. Tre classi di eroi distinte.
Contro: Curva di apprendimento ripida.
Pro: Controlli semplici ma coinvolgenti. Gioco basato sulla fisica.
Contro: Estremamente impegnativo e può essere frustrante. La mancanza di checkpoint significa frequenti riavvii dopo errori.
Pro: Ricco di storia. Gioco basato su partito. Colonna sonora originale. Cast di personaggi diversi.
Contro: Morte frequente in un colpo solo durante il gioco iniziale.
Pro: Meccaniche di surf sulle onde d'aria fluide e precise. Nuove mappe ogni giorno. Mappe surf classiche gratuite.
Contro: Nessuna modalità storia o progressione.
Pro: Atmosfera di forte orrore psicologico. Intelligenza artificiale nemica intelligente che reagisce a te. Design del suono inquietante e illuminazione.
Contro: Tempo di gioco breve.
Pro: Il sistema WEGO simultaneo cattura il caos in tempo reale. Gli scenari collegati ricreano l'intera campagna di Stalingrado. Tattiche combinate profonde con forze aeree, navali e speciali.
Contro: Ripida curva di apprendimento. Nessuna voce o chat integrata.