The Sims 4: Day One Patch per il 4 settembre

The Sims 4: Day One Patch per il 4 settembre

Mancano solo due giorni all’uscita europea di The Sims 4, prevista per il 4 settembre. Durante il rilascio del gioco negli Stati Uniti sono già stati individuati alcuni problemi. Per questo EA ha annunciato che The Sims 4 riceverà una patch lo stesso giorno dell’uscita del gioco.

Le “Day-One Patch” sono piuttosto comuni durante i lanci di giochi e servono a risolvere gli eventuali bug riscontrati nelle ultime fasi di sviluppo.

È consigliabile scaricare l’aggiornamento prima di giocare per la prima volta. In questo modo si eviteranno problemi come blocchi delle partite.

La patch risolve diversi bug, come quello dei neonati che si automoltiplicano, e i problemi relativi alla modalità Crea un Sim. Eliminati anche i crash in modalità Costruisci.

Questo il changelog completo della patch di The Sims 4:

Crash/Problemi gravi

  • Scongiurato un crash in modalità Costruisci evitando che il gioco confonda i recinti con le stanze.
  • Scongiurato un crash in Crea un Sim che poteva verificarsi dopo aver bloccato e sbloccato il proprio computer.

Problemi/Correzioni di errori

  • Risolto un problema con “Completo da uomo Risplendi”, “Bagliore e Addominali”, “Grande Cappello della Vergogna”, “Occhiali Adorni di Stelle” e “Bar Tiki Fiammeggiante” per cui lo stato di sblocco non veniva ricordato in seguito a un ricaricamento.
  • Risolti numerosi problemi con i Sim che tentavano di avere appuntamenti galanti con il Mietitore, raggiungendo stati di mancata risposta del gioco. Il Mietitore ti ama ancora, ma è solo troppo impegnato per avere un appuntamento galante con ogni Sim che si strugge d’amore e rivaleggia per la sua attenzione.
  • Risolti numerosi problemi dove i neonati venivano erroneamente ibernati negli inventari delle unità familiari dando luogo a vari inconvenienti:

– Ora è possibile uscire dalla modalità Costruisci quando non ci si trova sul proprio lotto di residenza se un neonato è stato erroneamente lasciato nell’inventario del lotto stesso.

– Il gioco non si blocca più se si tenta di separare un’unità familiare con un neonato sul lotto e nell’inventario dell’unità familiare.

– Separare e unire unità familiari non genera più unità familiari inutilizzabili a causa di neonati rimasti nei relativi inventari.

– I neonati non rimangono più bloccati nell’inventario dell’unità familiare se tutti gli altri Sim di quest’ultima muoiono.

– I neonati non si moltiplicano più se rimangono nell’inventario dell’unità familiare durante la modifica del lotto tramite Gestisci gli scenari.

  • Risolto un problema per cui le unità familiari della Galleria che erano state unite a un’altra unità familiare impedivano i caricamenti in modalità Vivi.
  • L’aggiunta di un nuovo Sim a un’unità familiare utilizzata tramite Crea un Sim, passando da Gestisci gli scenari, consentirà ora di modificarne il viso e il corpo.
  • Ora la condivisione di un lotto con oggetti in scala (tramite il trucco Maiusc + [,]) nella Galleria terrà conto del loro stato ingrandito a beneficio altrui.

Problemi della Galleria

  • Risolto un problema per cui il gioco mancava di rispondere durante il tentativo di salvare un lotto nella propria biblioteca.

Via: Electronic Arts

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