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Se ti manca XCOM e ti piace Star Wars, EA ha fatto il gioco perfetto per te
Star Wars Zero Company: strategia a turni nelle Guerre dei Cloni

- 30 agosto 2026
- Aggiornato: 30 agosto 2026 alle ore 11:36

XCOM è uno di quei franchise che ha molti più seguaci di quanti ci si aspetterebbe. Pur appartenendo a un genere di nicchia, la strategia a turni, e avendo un’ambientazione relativamente particolare, la fantascienza, attira un pubblico piuttosto ampio. Molta gente ha apprezzato il suo eccellente reboot del 2012 sviluppato da Firaxis Games, XCOM: Enemy Unknown, che è stato considerato un successo di vendite e di critica.
Questo non toglie che il gioco avesse alcune cose che non entusiasmavano nemmeno i fan più accaniti del gioco. Il numero di volte in cui si sbagliavano colpi con un 95% di probabilità di andare a segno, specialmente quando quelle probabilità c’erano perfino sparando a qualcuno la cui faccia avevamo davanti alla canna del nostro fucile a pompa, era un po’ ridicolo. Allo stesso modo, la facilità con cui i nemici sembravano essere capaci di sparare attraverso i muri risultava un po’ troppo frustrante. Qualcosa che non succede nel nuovo gioco di Bit Reactor e Respawn Entertainment: Star Wars Zero Company.
Uno XCOM di Star Wars
Ambientato nell’universo di Star Wars e svolgendosi durante le guerre dei cloni, vestiamo i panni di Hawks, un ufficiale della Repubblica che deve trovare persone capaci di difendere la galassia da una minaccia che sta emergendo. Per farlo dovremo procurarci mercenari, oppositori dell’Impero e perfino un solo Jedi, che è meglio usare bene, perché nel gioco c’è la morte permanente e se lo perdiamo, non avremo più spade laser da usare per il resto della nostra partita.
Perché Star Wars Zero Company è un XCOM in tutto tranne che nel nome. Abbiamo percentuali di probabilità di colpire un determinato nemico, possiamo distruggere le coperture dietro cui si trovano i nemici e abbiamo azioni limitate. Ciò che cambia è che questo è Star Wars.
Per cominciare, qui abbiamo una storia lineare. Abbiamo una serie di missioni ben precise in cui incontreremo personaggi specifici che conosceremo man mano. Anche se possono morire, il che influirà sulla narrazione, non c’è una narrazione emergente come quella di XCOM. Il che ha anche i suoi vantaggi: i personaggi sono più definiti, con conversazioni più elaborate e un destino più definito nell’avventura.
Questo fa anche sì che ogni personaggio abbia abilità più particolari. Così la scelta dell’uno o dell’altro personaggio non dipende solo dalle statistiche, ma concretamente da ciò che fa sul campo di battaglia. Dando più concretezza al nostro stile di gioco. Facendo sì che abbia un carattere più distintivo.
Levigando gli spigoli
Anche se ciò che farà più piacere sapere ai fan di XCOM è che qui non avranno molti dei problemi del gioco di Firaxis. Anche se continuano a esserci tiri di dado e possono capitare disgrazie, non sono così frequenti come nel gioco da cui prende ispirazione. Di tanto in tanto si sbaglia un colpo al 95% o se ne centra uno al 5%, ma sono eccezioni, non la norma. E il gioco non ci punisce in modo così brutale come faceva XCOM per aver sbagliato un colpo. Soprattutto perché, se ora puntiamo a bruciapelo a qualcuno con un fucile a pompa, non sbaglieremo il nostro colpo.
Se a questo aggiungiamo che gli errori rompono le coperture e che non perdi turni quando sbagli, il gioco risulta più benevolo. Meno crudele con il giocatore. Questo può essere uno svantaggio per alcuni giocatori, che rimpiangeranno l’assoluta brutalità di XCOM, ma in generale è un vantaggio netto: fa sì che il gioco risulti più fluido.
Questo fa di Star Wars Zero Company un gioco con un grande potenziale per avere successo presso un pubblico più ampio di quanto ci aspetteremmo. Tra i fan di XCOM, che qui troveranno una versione rifinita ed elegante di un gioco che già amano. Tra i fan di Star Wars, che qui troveranno un gioco fantastico a cui dedicare un buon numero di ore e dei personaggi carismatici in un periodo interessantissimo del loro universo preferito. E chiunque sia fan di XCOM e Star Wars potrebbe benissimo aver trovato il suo gioco dell’anno. Sempre che abbia una PlayStation 5, una Xbox Series X|S o un PC.
Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.
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