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Citizen Sleeper 2 arriva su PS Plus il 28 luglio: nuovo RPG sci-fi per PS5
Narrativa a dadi e atmosfera cyberpunk negli USA, UK e Giappone

- 17 luglio 2026
- Aggiornato: 17 luglio 2026 alle ore 12:34

Citizen Sleeper 2: Starward Vector, il nuovo RPG sci-fi di Jump Over the Age, sarà disponibile su PS5 per gli abbonati PlayStation Plus dal 28 luglio negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Giappone. Se ami i giochi di ruolo più ragionati, è facilmente una delle uscite più interessanti di fine mese. Sta attirando attenzione per un motivo abbastanza evidente: ricorda Cyberpunk 2077 per atmosfera e temi, ma sembra spingere ancora di più su quel lato ruolistico, narrativo e basato sui dadi che ha reso Baldur’s Gate 3 un fenomeno.
Citizen Sleeper 2 su PS Plus: cos’è e quando arriva
Citizen Sleeper 2: Starward Vector è il nuovo capitolo della serie RPG sci-fi firmata Jump Over the Age. Anche qui vestiamo i panni di uno sleeper, cioè un corpo artificiale che ospita una coscienza umana digitalizzata.
Il protagonista fugge da una potente corporazione, dentro un mondo fatto di controllo, debiti e sopravvivenza ai margini della società. Il fatto che Citizen Sleeper 2: Starward Vector arrivi su PlayStation Plus dal 28 luglio lo mette subito tra i giochi più curiosi da provare, soprattutto se ti piacciono i GDR meno concentrati sull’azione pura e più attenti alla scrittura e alle scelte.
Non è il classico action RPG. Qui il centro di tutto sta nella narrazione, nei rapporti con gli altri personaggi e nelle conseguenze delle decisioni che prendi.
Perché viene paragonato a Cyberpunk 2077 e Baldur’s Gate 3
Il paragone con Cyberpunk 2077 nasce prima di tutto dall’ambientazione. Citizen Sleeper 2: Starward Vector si muove in un futuro sporco, precario, dominato da grandi poteri economici, dove l’identità umana si intreccia con la tecnologia e la libertà si paga sempre.
Il richiamo a Baldur’s Gate 3, invece, riguarda il modo in cui Citizen Sleeper 2: Starward Vector gestisce il tuo ruolo nella storia. Le scelte pesano, gli esiti non sono mai del tutto sicuri e molte situazioni si risolvono con lanci di dadi e gestione delle probabilità.
L’impostazione è chiaramente debitrice dei giochi da tavolo, con una struttura che premia la pianificazione, l’adattamento e anche la capacità di accettare il fallimento come parte del racconto.
Più grande del primo gioco, con nave, equipaggio e contratti
Rispetto al primo Citizen Sleeper, questo seguito allarga parecchio il raggio dell’avventura. Stavolta non resti confinato alla sopravvivenza in una singola stazione: puoi metterti al comando di una nave, attraversare la Starward Belt e costruire un rapporto più profondo con il tuo equipaggio.
Interessante anche la meccanica Contracts, che ti permette di affrontare missioni distribuite su più cicli e aggiunge un lato più strategico alla gestione di risorse, tempo e rischi.
Poi c’è il nuovo sistema di Stress: quando le azioni vanno male, lo stress sale e può compromettere i tiri successivi, creando una tensione costante tra recupero e azzardo.
Le prime recensioni sono state per lo più positive e hanno lodato soprattutto la scrittura, l’atmosfera e la maggiore profondità dei sistemi.
Va detto però che Citizen Sleeper 2: Starward Vector sembra pensato più per chi ama leggere molto, fermarsi a riflettere sulle scelte e godersi un ritmo lento, che per chi cerca combattimenti spettacolari o un RPG immediato.
Per una parte del pubblico, però, è proprio questo il suo punto di forza.
Seguila su Twitter @LauraCeridono.
Louise Ann Maca è dedita ai racconti brevi, alla poesia e alla letteratura. Di giorno esamina materiale tecnico; per inclinazione, appartiene alle arti.
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