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Blizzard cresce per il secondo anno consecutivo per la prima volta in dieci anni grazie a Overwatch e Diablo 4

Chiudendo l'anno da studio Xbox con i risultati migliori

Blizzard cresce per il secondo anno consecutivo per la prima volta in dieci anni grazie a Overwatch e Diablo 4

Álvaro Arbonés

  • 11 agosto 2026
  • Aggiornato: 11 agosto 2026 alle ore 06:07
Blizzard cresce per il secondo anno consecutivo per la prima volta in dieci anni grazie a Overwatch e Diablo 4

Blizzard Entertainment è lo studio che ha fatto registrare i numeri migliori tra gli studi interni di Xbox, segnando per la prima volta in quasi un decennio due anni di fila di crescita continua. E il motivo dipende soprattutto da due titoli. Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred hanno superato ogni aspettativa, conoscendo una grande rinascita che è servita a riportare l’azienda sul trono che sembrava aver perso.

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Un ritorno a tutti gli effetti

In una email interna a cui ha avuto accesso Windows Central, la presidente di Blizzard, Joanna Faries, ha commentato che l’azienda “ha chiuso l’anno come lo studio con i risultati migliori della divisione Xbox Game Studios, e quest’ultimo anno ha segnato il nostro miglior terzo anno fiscale per ricavi lordi nella storia di Blizzard”. Dimostrando così che l’azienda ha finalmente trovato la formula giusta con i suoi giochi.

Le ragioni, secondo lei, sono che Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch hanno registrato risultati eccezionali, e Overwatch ha registrato il suo miglior trimestre dal 2022”. Confermando così che il cambio di nome, passando da Overwatch 2 a Overwatch, è stata una buona decisione.

Anche aver puntato molto di più sugli aggiornamenti e il saper scegliere bene le collaborazioni. Con collaborazioni di successo come quelle con Persona, Hello Kitty o il gruppo k-pop Le Sserafim, sembra che Overwatch sia tornato ai suoi giorni di gloria dopo un periodo in cui non riusciva a ingranare. Una strategia che per Blizzard ha funzionato e le sta permettendo di essere il miglior studio di Microsoft. Un aspetto importante, considerando che hanno tagliato 1.600 posti di lavoro tra tutti i loro studi proprio quest’anno, perciò è lecito aspettarsi che Blizzard ne resti fuori grazie alle sue ottime prestazioni.

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